Création d’un overlay interactif en 3D toon shading et pixel art pour le streamer Alexandre (tainalo2) Rongier, en partenariat avec la marque de boisson Holy.
Dans un univers parallèle, un.e scientifique s’est fabriqué un système à partir d’un vieux modèle de Nintendo DS, permettant aux viewers d'alimenter ses projets en versant de l’énergie depuis les réseaux sociaux.
C’est pour développer cet univers rétro lo-fi aux couleurs holographiques que nous avons rejoint ce projet.
idnamaa - Maéva Rose
Dans un univers parallèle, un.e scientifique s’est fabriqué un système à partir d’un vieux modèle de Nintendo DS, permettant aux viewers d'alimenter ses projets en versant de l’énergie depuis les réseaux sociaux.
C’est pour développer cet univers rétro lo-fi aux couleurs holographiques que nous avons rejoint ce projet.
idnamaa - Maéva Rose
On part d'une composition classique d'un bureau en fouillis. Cette ambiance lo-fi apaisante est bousculée par des couleurs électriques. Néon, pastel ou holographiques, de toute façon, il y a trop de détails à regarder. Et pourtant, on s'y sent bien dans cette 3D qui ressemble à un dessin.
Et pourquoi aurais-je peur de l'IA qui me fait gagner des heures de recherche de colo ? Elle est plus rapide, mais tellement moins créative. J'ai hâte qu'elle soit plus puissante, j'ai tellement d'idées à lui faire tester. Et sans l'œil avisé d'une DA et la main précise d'une artiste 3D, cette petite Insuffisance Artificielle ne sert à rien, pas plus qu'elle ne nous remplace.
L'idée d’une scène 3D en ToonShading s’est assez vite imposée pour permettre à la fois la flexibilité dans la construction de la scène et le rendu organique d’un dessin à la main. Le destin a voulu que Redshift sorte une mise à jour de son Toonshading au début de notre projet.
Une ui en pixel art, inspiré du fameux pictochat de la DS ou de jeux videos rétro comme Megaman.
Le saviez-vous ? Il est possible de rendre un overlay interactif. Après un petit tour de magie entre des outils web et OBS, Alexandre s’est créé un univers unique et vivant, avec une réelle implication des viewers dans le stream.
Les viewers peuvent cliquer sur les boutons, sur les produits Holy ou même sur la petite plante, et voir la scène réagir à leurs clics ou à leurs abonnements.
Crédits
Direction artistique idnamaa
3D & Animation Maéva Rose
Ui design idnamaa
Collaboration commerciale Holy
Dessin du personnage cornpop_fr
Dev et intégration obs Alexandre (tainalo2) Rongier